はじめに
こんにちは。あうぃ郎です。私は最近ゲーム開発を始めました。ただ作るだけではなく、その過程を記録していきたいと思いブログをはじめました。
あくまでゲーム開発がメインではありますが、Xでの進捗報告に加えて試行錯誤した痕跡なんかも残せたらいいなと思います。
今作っているもの
今作っているゲームは、捕獲機から逃げるキャラクターを助けるゲームです。記念すべき一作目ということで、実装難度が比較的低そうで、かつやりたいゲームを作ることを目的としています。
具体的には、回転する正六角形の陣の中で、追尾してくる捕獲球から一生懸命逃げているキャラを、プレイヤーが陣の回転方向を反転させることで回避を手助けするというゲームです。キャラも捕獲球も反射するので、キャラの反射方向をコントロールすることで時間いっぱいよけさせ続けます。
短いプレイ時間の中で、段階的に難易度を上げたりドット絵のアニメーションやシンプルなゲームシステムで楽しんでもらえることを目指して作っています。
ただ、現在仕事が繫忙期に入ったのとドット絵が自分で満足いくものが描けていないためドット絵で立ち止まってしまっています。6月中にはどうあれ次のゲームに移るので、それまでに完成させたいと思います。一応最低限動くものはできているので、素材の差し替えやゲームバランスの調整等を進める段階です。
今後の展望
今後は週一を目途にゆるくやっていこうと考えています。一緒にゲーム開発楽しみましょう。