輪入道ちゃんも良いけれど
反射、直線運動してもおかしくない妖怪として、輪入道もいい線言っているとは思います。思いますが、なんか違う気がするんです。違う気がするので別のキャラに差し替えようと考え中です。
代替案として
- 猫又
- 鎌鼬(かまいたち)
- 一反木綿
を考えました。こだわりポイントとして、動物由来の妖怪ベースのキャラにしたいと思うので一反木綿は候補から外し、猫又か鎌鼬かで悩んでいます。
悩んでても進まないので
頭の中であーでもないこーでもないと考えるのは大好きですが、それだと何も進みません。事実、最近までの自分がそうでした。Xのポストをしばらくしてないのは、ポストのネタであるゲーム開発が全くと言っていいほど進んでいないからに他なりません。
ということで悩んでてもしょうがないので試しに猫又キャラを作成してみました。
横幅を64pxに増やしたことで、アニメーションに使える余白を確保しました。その余白で軌跡を描いたらプレイヤーが反射方向をある程度推測しやすくなるかもしれません。そうなったらいいなと思いキャンバスサイズを横に伸ばしました。
左右の反転はプログラム側でやるので単一方向のみのアニメーションで済みますが、そもそも画力不足なためこれだけでも大変な作業です。疲弊。
次の予定は
猫又キャラを描いてみたので、今度は鎌鼬キャラも書こうと思います。が、もしかしたら猫で良いやと諦めるかもしれません。その時は力尽きたんだとご理解いただけますと幸いですにゃ。